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ゾンビディフェンス

ゾンビディフェンス

4.4

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ゾンビディフェンス

ゾンビ軍から防御します

ドキドキして驚くほどダイナミック、雰囲気のある戦略的ゲームかつRPG要素のあるゲーム。何時間でも思慮深くプレイし真の楽しさを味わえるゲームです。ゾンビディフェンスは、大部分の人口が凶暴なゾンビと化した終末期後の世界が舞台です。あなたと生き残った人々のグループは、終わりなく続く敵のウェーブから自らを防御することとなるでしょう。

最初の瞬間から夢中になる

ディフェンスポジションにつき、あなたのヒーローたちに適切な武器を選択し、冷酷な敵との戦いに備えます。各レベルにはいくつかのゾンビからの攻撃ウェーブがあり、各ウェーブはあなたの鍛錬と戦略スキルへの真剣な挑戦です。最後のボスたちの猛攻撃に耐えることができるでしょうか?大きな武器庫、様々なタイプのゾンビたち、高速のゲーム展開、スリリングなプレイ‐これらすべてからゾンビディフェンスを体感することでしょう!

プレイ方法

-ゾンビをタップしてストップさせ、射撃

-武器を獲得して、戦いに役立てる

-武器をアップグレードしてパワーアップ

-武器を購入してスキルアップ

すべての武器を集めて、ゾンビアイドルディフェンスでの最強のゾンビキラーになりましょう。

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追加情報
  • カテゴリ:
  • 現在のバージョン:
    1.7.1b9
  • Android 要件:
    5.0 以上
  • 更新日:
    2021-10-02
レビュー
4.2
レビュー:262
5 76
4 22
3 18
2 11
1 11

何か新しいことがありました?皆さんに教えてくださいね。

提出
生味噌 2020-12-01

25
ベータ版とは言え手抜きが酷い、ボス出現時にこちらの射程距離外から一方的に攻撃してくる、キャラ固有の攻撃スキルが軟弱すぎてステージが進むとザコ敵にすらダメージをまったく与える事が出来ずランクアップした武器による通常攻撃のほうが火力が有りスキルが無能すぎてバランスが悪すぎる、画面タッチによる手動攻撃を初期は出来たのに現在は課金仕様になったが画面タッチの手動射撃が有料?ファイヤーレートが目測で10%ぐらいになってるのに?誰もこんなのに課金しないわ、マイナス評価してやりたいがその機能が無いので最低評価の星1、ステージクリアの報酬を2倍にする動画視聴を選択していないのに広告を強制視聴させられる事があるのは苦痛でしかない、なんで日本語表示出来ないのに日本向けにリリースするの?*追記・ボーナスクレートの累積数がMAXの20の時に各種クレートを開封すると持ち越しされずに開けた回数が無駄になる
OneSoft Global PTE. LTD. 2020-07-13
We really appreciate your feedback and we\'re working on it to improve players\' experience. Please hang onto upcoming updates and see improvements. Thank you
生味噌 2020-12-01

25
ベータ版とは言え手抜きが酷い、ボス出現時にこちらの射程距離外から一方的に攻撃してくる、キャラ固有の攻撃スキルが軟弱すぎてステージが進むとザコ敵にすらダメージをまったく与える事が出来ずランクアップした武器による通常攻撃のほうが火力が有りスキルが無能すぎてバランスが悪すぎる、画面タッチによる手動攻撃を初期は出来たのに現在は課金仕様になったが画面タッチの手動射撃が有料?ファイヤーレートが目測で10%ぐらいになってるのに?誰もこんなのに課金しないわ、マイナス評価してやりたいがその機能が無いので最低評価の星1、ステージクリアの報酬を2倍にする動画視聴を選択していないのに広告を強制視聴させられる事があるのは苦痛でしかない、なんで日本語表示出来ないのに日本向けにリリースするの?*追記・ボーナスクレートの累積数がMAXの20の時に各種クレートを開封すると持ち越しされずに開けた回数が無駄になる
OneSoft Global PTE. LTD. 2020-07-13
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ちくわオッサン 2020-11-06

12
放置ゲーとしては最初は面白いが、ゲームのバランスが全体的に悪い。 メインストーリーで貰える報酬は雀の涙であり、ロケットランチャーは課金限定で出現するため、文字通りわずか数種類の武器で戦うことになる。 武器はガチャで手に入れる必要があるが、無料ガチャは2種類のみ。 そして何故か上位互換武器は、グレードが低いガチャでしか出現しないため、コツコツとグレードが低いガチャうぃ回すハメになる。 また、キャラクターはほぼ課金しないと入手不可 ストーリーが進むと敵の強さが異常に高くなるが、自分達は比例して強くなることはないので進むためには課金せざるをえない。 強化するためにはストーリー周回をするのだが、貰える報酬が2回目以降はガクンと下がるので、長い時間待つことになる。 一番の難題点としては、放置をメインとした放置ステージが非常に単調であり、なにより放置しても旨味がないところである。 ステージを進めてリセットし強化アイテムを増やすのだが、1ステージが長く、ステージそのものを短縮するアイテムはない。 リセット後はキャラレベルもリセットされるが、リセット前と対して変わらないので、苦行の道を進むだけである。
OneSoft Global PTE. LTD. 2020-11-06
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ちくわオッサン 2020-11-06

12
放置ゲーとしては最初は面白いが、ゲームのバランスが全体的に悪い。 メインストーリーで貰える報酬は雀の涙であり、ロケットランチャーは課金限定で出現するため、文字通りわずか数種類の武器で戦うことになる。 武器はガチャで手に入れる必要があるが、無料ガチャは2種類のみ。 そして何故か上位互換武器は、グレードが低いガチャでしか出現しないため、コツコツとグレードが低いガチャうぃ回すハメになる。 また、キャラクターはほぼ課金しないと入手不可 ストーリーが進むと敵の強さが異常に高くなるが、自分達は比例して強くなることはないので進むためには課金せざるをえない。 強化するためにはストーリー周回をするのだが、貰える報酬が2回目以降はガクンと下がるので、長い時間待つことになる。 一番の難題点としては、放置をメインとした放置ステージが非常に単調であり、なにより放置しても旨味がないところである。 ステージを進めてリセットし強化アイテムを増やすのだが、1ステージが長く、ステージそのものを短縮するアイテムはない。 リセット後はキャラレベルもリセットされるが、リセット前と対して変わらないので、苦行の道を進むだけである。
OneSoft Global PTE. LTD. 2020-11-06
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Kaz -rr 2020-10-12

10
シンプルな作りのタワーディフェンスですね。ステージ50くらいまでは差ほど苦労なく進めますが、課金無しだと50以降は敵が激烈に強くなり人によっては詰みますね。支給アイテムで強引にクリアしても詰みますから、放置システムを有効に利用出来るか?がプレイのキモになりそうです。あと不満点はCMが絶妙に邪魔なタイミングで割り込んできます。ステージクリア直後のボーナス獲得用のCMの前に割り込んできて多少イラっとなります。先にも言いましたが放置する事が大事なので、そこら辺のプレイを割り切れる方向けですね。
OneSoft Global PTE. LTD. 2020-10-15
Hi player, We have a community on Facebook: Zombie Idle Defense, where players discuss their strategies and share tips. Joining the group definitely helps you know and explore the game easier. Especially because we run so many events here, you could check and join it anytime. Hope this could help! :)
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