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蒼藍の誓い - ブルーオース

蒼藍の誓い - ブルーオース

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蒼藍の誓い - ブルーオース

《蒼藍の誓い-ブルーオース》は3D戦姫リアルタイム海戦RPG、戦姫の生き生きとした3D効果、全戦姫にモーションキャプチャ使用、各戦姫に精美な2D立ち絵があり、2Dと3Dを自由に切り替え可能。アプリにARカメラ機能付き、どこでもリアルの実生活で3D戦姫を投影可能。

【世界観】

- 戦争は「ブルースフィア」の世界に残骸だけでなく、人々の強く深い思念を残した……

思いが交錯して海に集まり、激しい「オースエネルギー」が迸る。

そして、オースエネルギー開発と運用により、「戦姫」が誕生した。

ゆっくりと運命の幕が上がる……

【超爽快海戦】

- 3Dレンダリングを使用した、爽快バトルリアルタイム海戦RPG

- 優れた艦隊編成と自由度の高い操作性、砲撃、魚雷と空襲の中致命傷を避け敵艦を殲滅、ブルースフィアの新しい道を切り開く。

【壮大スケールRPG、全ストーリーフルボイス 】

- 心を掴む、起伏に富んだストーリー、思わず引き込まれるメインストーリーと各戦姫の物語。指揮官が選ぶ答えは……

- 豪華声優陣による、120分を超えるフルボイスのメインストーリー。

【基地建設!ラクラク育成! 】

- 豊富で楽しめる箱庭的システム、あなたと戦姫専属の基地を建設、育成と戦姫の感情をトリガーにした各戦姫のストーリー。

- タップするだけ!基地で育成アイテムを生産可能、戦姫をラクラク育成。

【豪華声優陣】

浅倉杏美、阿澄佳奈、石川由依、M・A・O、伊藤かな恵、大西沙織、大橋彩香

大森日雅、小倉唯、茅野愛衣、川澄綾子、岸本萌佳、喜多村英梨、鬼頭明里

木村珠莉、釘宮理恵、高野麻里佳、小清水亜美、近藤唯、咲谷怜奈、佐倉綾音

里郁美、下屋則子、杉浦しおり、たかはし智秋、田中理恵、種田梨沙、田村ゆかり

丹下桜、茅原実里、戸田めぐみ、戸松遥、名塚佳織、能登麻美子、原田彩楓、日笠陽子

日高里菜、ひと美、堀江由衣、本渡楓、松田颯水、水樹奈々、村上奈津実、守屋亨香

安野 希世乃、山下七海、柚木尚子

(50音順)

【公式Twitter】

https://twitter.com/blueoath

【公式HP】

https://clsyjp.blueoath.com/

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追加情報
  • カテゴリ:
  • 現在のバージョン:
    1.2.220
  • Android 要件:
    4.1 以上
  • 更新日:
    2021-11-18
レビュー
7.3
レビュー:6601
5 3510
4 586
3 648
2 580
1 1165

何か新しいことがありました?皆さんに教えてくださいね。

提出
電々虫々 2020-04-09

289
まだチュートリアル戦闘が終わった段階ではありますが、書かせていただきます。 まず、懸念されていた某segaゲームからのオマージュの点ですが、かなり危ういです。 もし友人にこのゲームの戦闘システムの説明をするならば、「艦〇れアーケード」と同じだよ!の一言で済んでしまう。そんなレベルです。 というかパクりどころかデータ盗用なのではないかと疑いたくなります。 まず、海上を航行して敵艦隊を探すフェーズ。接敵を知らせる警告SEが某ACゲーと「全く同じ」ものと思われます。 次に敵艦隊に接近すると開始される戦闘フェーズ。交戦形態の変化を知らせるSE、砲撃の仕様、砲撃時とんでいく弾を追っていくカメラワーク等、ここでも盗用を匂わせる要素が山程あります。 まだその他の要素は見ていないので全ては語れませんが、ここまでの要素だけでも訴訟を起こされるには十分過ぎます。現代版の海賊ゲーという表現が一番しっくりくるでしょうか。 別に僕はSEGAや角川の社員でもなんでもないので批判はしませんが、「このゲームに課金をするのは色々な面でやめておいた方がいい」とだけ言っておきます。 ゲームとして面白いのは事実ですが。
Conqueror 2021-02-09

167
運営が言いたいこと『これだけのクオリティのゲームをやらせてやってるんだから黙って金くらい出せ。』 大体、運営の自演レビューを見ればこんな感じ。 去年の年末に大量のサクラレビュー出すようなクズ運営。しかも地味にレビューでユーザーの文句書いてるっていうねwww本当に笑える運営だわ。レビューの投稿者名に注目して、去年の年末辺りのレビューを見てみ。あまりにも量が多くて驚く。まあもう売り上げ的にも死にかけのゲームだから、これ以上書いたら死体蹴りになるから言わんけど、とりあえず絶対に始めてはいけないゲームBEST3に入る。
まんじゅう 2021-01-27

156
 コラボイベントでコラボキャラが手に入る限定ガチャが行われていますがこれが酷いものです。  このゲームの通常のガチャはキャラガチャと武器ガチャに分かれており、それぞれのガチャを回すために必要なものが異なっています。  今回実装された限定ガチャを回すためには2つの方法があります。1つめは通常のキャラガチャに必要なものとイベントアイテムを組み合わせて回す方法、2つめは課金アイテムで回す方法です。前者は50回までしか回すことが出来ないため課金をせずにコラボキャラを手に入れることが困難となっております。これまでやってきた人の中では、「他のガチャを我慢してまでこのコラボガチャに備えて来たのに……」という方もおりますので不満の声が上がっています。  またこのコラボガチャの問題は回し方だけでなく、排出されるものにも問題があります。先ほど無課金でコラボガチャを回すためにはキャラガチャのアイテムが必要と言いましたが、このコラボガチャで出てくるのは低確率のコラボキャラ(1%)と大多数のイベントアイテムです。つまり、通常のガチャを回すよりも自分の戦力増強に繋がる期待値が大幅に低いのです。これにはこれまでのプレイヤーにもコラボ目当てで始めたプレイヤーにも優しくないと言わざるを得ません。
la lalala 2021-01-26

106
遅まきながらやっと実装された掃討機能という疑似スキップは評価したい。ただ遅すぎた。キャラも装備も手に入れにくい上に、ステータスもスキルも装備も強化が全て超大変でユーザーは激減した。それに加えてより大変な戦姫改造も実装されてもう何のゲームだか分からない。しかし期間限定キャラと専用装備だらけのガチャの刷新と、誰でも無料で新キャラ入手できるよ!と言いながら超難度戦突破を条件にしてしまうなどの運営センスが改善されれば、ゲーム自体は再浮上可能な遊戯性を持っていると思う。しかし起死回生コラボの目玉キャラ獲得率は0.75%だった。無理ダナ。
desuma 2020-04-09

103
ゲームの戦闘システムは某アケの丸パクリなので出来は良いし面白いです。が丸パクリ過ぎてオリジナリティや演出に欠けてるとも感じます。他システム的にも色々なゲームのキメラみたいな物で悪くは無いのですが良くも無い中途半端さが目立ちます。他ゲーのシステムやテーマを理解しないで組み合わせたのが原因だと思います。この中途半端さが良い方に改善され悪い方に転ばなければ長く続くゲームになる可能性は高いですが悪い方に転んだ場合は難しいかもしれません。 キャラに関しても朝日やクイーンエリザベスの二人はストーリーでとても魅力的なキャラの個性を打ち出せてるのですが他キャラや敵がいまいちパッとしない感じで魅力が足りないと感じます。3Dのキャラはとても魅力的ですがアクションに物足りなさを感じます。 戦闘やホーム画面や基地など3Dを活かす場面が多いだけあって勿体無いと思います。 ゲームの素材が悪くないだけで作り手がゲームのテーマやオリジナリティを理解してなくて素材の持ち味を上手く活かせて無いかなと言うのが今のところの評価です。ここの所はしっかり理解して改善して行けば評価もグングン上がって行くと思うので頑張って欲しい所。
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